Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
682 2026-11-06 09:52
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
“数百万玩家不断接触到营销活动、Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,